Ejercicios I.C. 2º

Tema 0. Repaso
   
Ejercicios para clase:

Actividad 0.1 ¡Depúralo!
Actividad 0.2 Auto-reinvención
Actividad 0.3 Tu propio ¡depúralo!

 

Proyecto 1. Metrónomo
   


Proyecto 2. Digitación de mi instrumento
   
Crear un programa que muestre las diferentes digitaciones del instrumento que toca el alumno o le gustaría tocar. El programa debe representar las diferentes digitaciones del instrumento en modo gráfico acompañado de su sonido. Tiene que tener una pantalla que muestre su tesitura. Otra u otras pantallas que resuman la historia del instrumento. El programa será bilingüe (ESP, EUS).

Proyecto 3. Sprites y listas.

Aprender a buscar sprites y como editarlos.

Qué son, cómo funcionan y para que sirven las listas.

Realizar un pequeño juego en el que el usuario tenga que acertar 3 personajes o cosas.

El programa da 10 pistas. Según vamos fallando nos quita puntos. Según vamos acertando el programa nos dice "Acertaste, te faltan dos aciertos" o "Acertaste, te falta un acierto", etc.

Proyecto 4. Reinventar

Partiendo de "Juego de memoria" reinventarlo añadiendo más dificultad prograsivamente.

Proyecto 5. 

Edición.

Ejercicios para clase:
Actividad
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